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彼岸花 指间沙

水接西天雾里花,云飞鹤舞似仙家,暮山如酒游人醉,一曲狂歌动晚霞

 
 
 

日志

 
 

我看实况2008  

2008-02-18 11:07:07|  分类: 游戏专区 |  标签: |举报 |字号 订阅

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总的看下来,觉得批评08传球下降的说法很多,我做了一些总结,想和大家讨论讨论。

  其实,我觉的实况的传球系统还是越来越趋于真实的,还记得以前的几代吗,哪怕闭着眼睛,只要按方向和X,提前按键都可以很好的传球,但是,特别是从9,10代开始,我觉很多时候传球不能想当然的传了,而是要有整套的打法思路,并且随时确认小地图,随时补捉对方的抢断思路,随时对自己的运球路线做出修正才能有效的控住球,控制节奏,控制比赛。首先,要传好球,传到位,我觉得最重要的是身体态势,身体要面向要传的人,这样传出来的球又平又快,贴地平滚,滚动的回旋状态正规,而且线路也不会偏离的,停球的人也能停的很舒服,继而减少从停球,调整,到做下一步动作的时间,这样,从传出球对方开始冲向停球者开始到停球者在对方上来封住传球路线前把球再次传出的流程就很流畅了。实况越来越真实是因为,这里面的细节越来越丰富了,你的面向,身体态势,对方的顶防压力,被封住的角度,和这一代电脑从对你的传球路线的学习而做出预判直接派人封你的接球点等方面来说是很真实的。那么,怎样才能比较完美的控制好球呢?这个,我想,没有定论吧,有多少人就有多少对足球的理解。。。。。。。很难说什么才是绝对的。

  我谈一下个人的意见,其实,足球中后场和后腰的控球,分球是很重要的,实况中也是的,后卫线,后腰的大范围的将球换边(SideChange),倒脚,可以吸引对方整个阵容的倾向,从而在另一边获得很大的空间去突破下底,而后卫之间的传球,应该说是很轻松的,留给你做动作的空间和时间是很多的,所以,一定要做到把每个动作都做到位,确确实实的把球舒服地传到下一个人的脚下,比如在你停球前预先按方向和X是不太好的,最好是,停好球,拉一下方向让其面向接球者,再按方向和传球,只要不是有人在传球路线上干扰,这球的球路肯定是顺的。而预先确认传球路线(确认小地图,),保证接球的人不是被盯住的人而是Free的人这个环节很重要(看看接球者身边有没有人,人离多远,在前场和禁区里的话还要看盯接球者的防守队员的面向,跑动方向,身体态势,身体重心,因为,其中每一个环节都关系到对方会不会大步上前抢断,你停不停的到球,停到球后还能保持对球的控制与否,以及控制好球以后能不能转身摆脱对手,从而决定是把球回做,打墙配合,还是转身摆脱),这关系到你有没有时间让他作完以上的步骤。而如果对方顶防你的三角形传球网,即一人顶你持球者,另外2,3人顶防你的持球者周围近距离的可接球者的话,迅速的长传换边很有效,特别是这一代加强了这个,基本上这样人家就逼不住你了,而且对方上前顶防你的话,他后面必有空档,这时候直传的话是很有威胁的,特别是他多人顶防你的局部三角传球网的时候,你来一个换边,再直接一个直传,就是一个致命的反击了。

  所以,我个人觉得,实况中电脑是逼不住你的,他阵型放开你就局部短传,他收拢压缩空间逼你的局部,你就长传转移,打他的空挡,多看小地图,做好每个动作,不要在确认好之前想当然的轻易传出,在局部上,多利用L1,R2的停顿,时间差和对方的奔跑惯性打他的反意识传球控球,哪怕是在中前场也会很轻松的,注意,一般只有在后场控制好球,让后卫,后腰能够舒服地做动作的情况下,才能传出好球,而前场的队员停球舒服,停球调整用时短,才能够在前场很好的控好球,组织好进攻!!

  最后,我申明,这是我对足球,对实况的理解,我并不否定其他流派的打法,我也很想了解其他人的不同的思路,希望大家多谈谈自己的想法吧。  由于现在没有游戏,俺用战术板来代替。比较乱大家将就一下。以后我会换游戏中的。

  选用队,国际米兰。

  阵型 4-5-1

  战术
  防守反击
  逼抢
  战术A
  战术B

  后防线B
  造越位C

  初始站位如下

  后卫四个,属性全部是CB
  从左到右分别是
  齐沃 马特拉奇 萨姆埃尔 科尔多巴
  中场方面
  两个后腰
  后面的那个是 维埃拉
  前面的是 斯坦科维奇

  如果维埃拉状态不好

  那么 前面的用阿德里亚诺打 CMF
  后面用坎比亚索

  右路是 RWB 萨内蒂或者麦孔

  左路是 LWB 苏亚佐或者索拉里

  以下8人防守意识全部是 高

  中场最前面的是 阿德里亚诺或者伊布 AMF(注意 如果用伊布位置请偏左)

  防守意识 中

  前锋是 伊布或者苏亚佐
  防守意识 低

  这个阵型是典型的防守反击,重点是除非是对方中锋直接拿球,不然中后卫特别是中间两个中后卫,切记不要逼抢,抢球的事交给前面四个人。这个站位要只要注意R2+L2回收防守意识,对方基本上是毫无射门空间的,再配合L1+三角手控门将(注意手控门将稍微移向远角就好),对方基本上是没有射门空间的。得球之后,想方设法传给伊布,然后R2+L1把进攻意识调到3-4格。利用伊布的盘带和阿德的包抄解决一切。

  这个阵型可以切换两种阵型。一个是国米的原始阵型,但是需要把两个边后卫改成中后卫,再把两个CM改成WB。

  另外一个阵型,可以切换成4-3-3。

  SORRY大家又要受苦了。

  后防线不变,两个边要CB还是SB可以随自己喜好。

  中场三个从后到前是维埃拉DM 萨内蒂CM 斯坦科维奇AM

  左边是苏亚佐 中间伊布 右边阿德
  什么位置随自己喜好。

  这个阵型就是一个纯粹的进攻阵型,攻击力也相当强横。但是切记,攻防转换的时候一定要回收防守意识,这是防守的首要前提。下面我就从pes2008的数据变化来分析一下这款新作的走向。(本片讨论范围是非隐藏球员)

  一般来说pes中的球员的能力调整有两种理由,1、根据系统需要调整。2、以现实变化调整;

  下面我们先来说第一种

  关键词:身体平衡
  成神或坠落 两极化优劣立现!
  毫无疑问,身体平衡是pes球员对抗中立判高下,本作中后防线的身体平衡能力比之pes6普遍下降。而很多进攻球员也有小幅下滑。
  其中防守球员中顶尖中后卫基本上都有下滑,特里、卡纳瓦罗、坎贝尔、费迪南德、马尔蒂尼、萨姆埃尔、马特拉奇等人都有1-3点的小幅下跌,而冲击力强悍的进攻球员代表小罗、特维兹、鲁尼三人也有1-2点的下滑总体之下保持平衡。
  典型例子
  特里
  90-88
  费迪南德
  89-86
  坎贝尔
  92-90
  马特拉奇
  93-91
  萨姆埃尔
  90-88
  马尔蒂尼
  87-85

  鲁尼
  90-89
  特维兹
  88-86
  小罗
  86-85

  pes5时期身体平衡可以说是后卫前锋分庭抗争当时阿德、科勒98,坎贝尔97、斯塔姆96可以说是难分伯仲。
  而如今后卫身体最好的是斯塔姆94,图拉姆92。

  这些人的下滑是为了突出第一强力中锋军团身体的巨大优势。
  除了传统四强科勒98、阿德、伊布97、日基奇96外,德罗巴由91上升到95也加入了他们的行列,他们已经是在禁区内无人能敌了,只要他们保持正常状态,除了斯塔姆有可能因为状态原因胜过他们,其他任何后卫都无法撼动这五个禁区中的巨人。
  后卫普遍身体下滑不但成就了这五个对抗之神,还让不少身体没有下降的中锋的价值突然大涨。
  比如范尼,身体90的他在pes5和pes6中并不突出,面对后卫的逼抢很可能在对抗中吃亏。但是现在由于中后卫的身体下滑范尼已经能从容的在禁区内护球寻求射门机会了。


  关键词:连携与突破
  卡卡、小罗、鲁尼的强横

  team work,翻译应该是配合,但是我更喜欢用日文版的连携二字直译。这样更一目了然。连携,我们可以理解为场上的

  联系能力,这个是实况足球的一大壮举,赏心悦目的配合和犀利的跑动都和这项能力具有直接关系。
  一般来说边路球员这项能力过75时,就相当容易接直塞球形成边路下底。这方面罗本(75)算是合格的代表。
  这项能力一直是我们以前诟病c罗的能力的时候的一项重要依据。经过一个飞跃的赛季。本作中c罗的连携从60变成64,还是没有突破70,而以前70以上的华金等人也下降,这样就造成了突破类型的球员的三个分水岭。

  首先我们先解释下带球精度的作用。
  带球精度85以上可以使用“双足假动作”
  带球精度90以上可以使用“90度扣球”

  69以下段
  华金
  68
  梅西
  67
  夸雷斯马
  67
  萨维奥拉
  65
  c罗
  64
  纳尼
  59

  这个阶段除去新人纳尼外,其他几个人基本都是敏捷、带球精度和带球速度三项能力都上90的,再除去带速不到90的夸雷斯马,其他4个人的身体平衡都是80以上。华金82、c罗81、梅西81、萨维奥拉80,而且这四人的爆发力都是90以上,受伤耐性都是A。可以说属于完美的突破型球员,所以为了平衡,他们和配合能力不能太高。

  罗本
  75
  罗比尼奥
  75
  西芒
  75
  小罗
  74
  雷耶斯
  71

  这几个人虽然连携算是合格了,但是都具有明显的缺陷,罗比尼奥在于身体;罗本身体勉强合格但是受限受伤耐性是b,这也是小罗唯一的弱点,因为突破球员会经常被侵犯,所以这也是一个重要的考量数值;而雷耶斯和西芒在速度上并无优势。但是综合来看小罗因为出色的传球能力,所以使这个连携阶段里最好的突破球员。

  卡卡
  80
  吉格斯
  82
  费戈
  85

  吉格斯和菲戈这两个过去一左一右十年最好的边锋在老了之后还是发挥着自己的余热,虽然两人盘带都在90以上(而菲戈更是以97与罗比尼奥并列现役最佳)但是他们并不是以突破见长。吉格斯的整体数据很好,而菲戈在传中和任意球上都是大师级表现。

  然后我们来说一下卡卡,卡卡果然可以说是现役最擅长突破的球员,83的身体、88的速度、90的加速、98的带球速度、84的敏捷和现实一样,属于跑起来就没得追的球员,加上出色的传球能力还有80的连携,和球队的配合可以说是完美,这样的球员实况不得不连续3作都只给了他89的盘带,让他少了一样必杀技。

  还有鲁尼,本作虽然因为系统需要身体下滑一点,但是真的无关紧要,89的身体、86的速度、90的加速、87的盘带和带速、85的敏捷、87的技术加上80的连携和出色的传球能力,而且本作他还多了一个克鲁伊夫转身,而且还有夸张的94的体能,所有的东西结合在一起,鲁尼就是无所不能。就和现实中一样,鲁尼或许没有哪一方面是最好的,但是你几乎说不出他的弱点。

  ps:另外不得不提一下朴智星,关键能力几乎都在80以上,身体82、体能95、带球85、带速86、连携高达88,还有远射特技,前两作更是变态的给了他一个后腰属性,完全解决曼联的腰无力。本作他的受伤耐性变成了B,否则绝对属于一个顶级边路球员。

  这两方面基本就是本作的系统调整了,加强了超级中锋的作用还有清楚划分了突破球员的类型。所谓一叶知秋,本作正是非常强调中锋的护球和边路突破得分的一作。现在刚拿到游戏,关于战术和技术方面以后再说。这几天看了不少帖子,归纳出一些比较实用的东西,拿出来和大家分享。我玩了两个赛季ML联赛,达人级/联赛顶级难度的。刚玩时感觉防守电脑很吃力,一场比赛下来总要丢球,惊喜得是,看过了以下这些后下半赛际总共只丢了四球,传说中电脑最NB的任意球更是一球没让他进!!!十分感谢发战术帖的朋友,我从五代开始接触实况,都说这代进攻容易防守难,我现在却觉得这代防守是最轻松的(防守电脑)。
  PS:个人感觉这代进攻方面头球远射都不错,但是任意球和角球我却进的不多,希望高手指教,谢谢!
  ————————————————

  个人推荐不论是 打四后卫还是打三后卫,选择队伍的防线的设定(造越位和后防线)推荐全部调整为A,此时如果后卫有“后防领袖”的特殊能力就有很好的效果了!

  整体的攻击态势用L1+R1或者L1+R2设定时(最好改成手动设定)

  在中前场的时候,对付电脑的控球,可以用 □ + X + R1 (协防紧逼) 进行反抢,一有机会就铲球,可以立即形成单刀威胁;在中后场附近,就不可滥用 □ + X + R1 进行抢球了,因为中场对手的传球路线很多。切忌!如果仍旧使用 □ + X + R1 极易造成中后卫的出击,导致防线大乱。通常使用 X + R1 仅由一人进行逼抢,寻找对手的漏洞,当逼抢到边线或是周围恰好有我方队员的时候就可以临时使用一会儿 □ + X + R1 。中场没有抢到球的话,就继续等待机会吧!操作防守要领的一句话:自动跟踪功能□ + X + R1不可滥用,不急抢球,守好位置,球自然会是你的了!!(实用!!)

  现役的推荐Niemi,又便宜又好用的一个门将(如果没有其他顶级门将的话)!

  角球防守:其实角球的防守极其简单,要领就是安排一个队员站在来球方向的大禁区内,后卫争顶头球时向他的方向顶就可以了,屡试不爽啊!!(似乎我和电脑玩了几百场还没被进过几个角球头球^_^)常规的往禁区外顶球倒相对的不是很好!(实用!!)

  在电脑前锋形成单刀(距离门将身位为3米),并且是立即要射门的紧急关头才能用△让守门员继续前突,否则电脑是会把你给过了或是送一个超级吊射哦!

  任意球防守:[转]很多人都把任意球的防守局限于人墙的起跳与前冲,其实防任意球最好的方法是门将的提前移动(很多人都不知道),在对方罚球时点△是门将提前向人墙方向移动,除非角度极刁,基本是不会进的,不是被门将轻松扑掉就是偏出球门。(实用!!)

  “技术性”的近距离铲球:这种铲球通常在身位在侧向,按键技巧是 R1(按住不放)+ X(关键!也按住不放)+ ○ ,这时候电脑的判罚会倾向于不犯规,铲球又狠又准!自己试试吧!

  ——有球状态(进攻):
  R2+方向键,慢速带球
  高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22。5度小幅度加速变向
  L1+L1/R2+R2,踩单车(共跨一次 由利足发动)
  前+R2,中速带球
  R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停;R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)
  带球时防开方向按住L1再按方向键,最低速带球 非常灵活
  L1+○,高弧度传空档处球员(随机);L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)(传中时尤为实用!!)
  L1+L2+R1,假摔

  ——本方任意球:
  上+○,高吊低速长传
  下+○,贴地长传
  ○+左/右,向左/右旋转的长传 方向以任意球画面为准 可配合上、下使用
  □+△, 上冲球射门(对方半场)
  上+□,大力射门(对方半场)
  上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)
  □+╳,下坠球射门(对方半场)
  下+□,小力量射门(对方半场)
  □+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)
  ○+△,上冲球长传球
  ○+╳,下坠球长传球
  长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向

  ——本方角球:
  ○,高弧度长传,
  上+○,低弧度长传,
  下+○,贴地长传,

  ——本方界外球:
  △,具有穿透性的近距离界外球

  ——接应到地面传球的一瞬间:
  顺着球方向,让球转身
  顺着球方向+R1,漏球转身
  顺着球方向+R2,转身停球

  ——接应到空中传球的一瞬间:
  R1,用胸部或抬脚将球停高

  ——对方控球时:
  ╳,逼近对方带球队员 断球
  □,令附近本方球员参与协防
  R1+方向+○,飞铲
  R2+方向,低身位朝向不变的移动

  ——对方任意球:
  △,横向移动人墙
  ○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
  L2+上,增加人墙人数
  L2+下,减少人墙人数刚刚发现原来实况2008有了假摔的动作啊

  方法是带球的时候按L1+R1+R2如果你按了

  不给你掏牌不要钱

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